计算机是处理信息的机器,该信息可以是用户通过键盘、鼠标、扫描仪、数码相机、操纵杆和麦克风等设备提供的任何数据。这些设备称为输入设备,提供的信息称为输入。
计算机需要存储来存储这些信息,存储称为内存。
处理:对此信息(输入数据)进行的操作称为处理。输入的处理在通常称为CPU的中央处理单元中完成。
输出设备:这些是帮助将信息转换为人类可读形式的计算机硬件设备。一些输出设备包括可视显示单元(VDU),例如监视器、打印机、图形输出设备、绘图仪、扬声器等。
开发人员可以分析问题并提出简单的步骤来解决此问题,为此他/她使用编程算法。这可以比作食品的配方,其中成分是输入,成品美味是客户所需的输出。
在开发环境中,可以将产品、软件和解决方案设计为场景、用例和数据流图。
根据客户的要求,所需的解决方案可以是桌面、Web或基于移动的。
开发人员应具备以下概念的基本知识才能熟练掌握计算机编程,
1.算法:它是完成特定任务所要遵循的一组步骤或指令语句。开发人员可以设计他的算法以实现所需的输出。例如,制作甜点的食谱。该算法描述了完成特定任务要遵循的步骤,但没有说明如何实现任何步骤。
2.源代码:源代码是用于使用所选语言构建程序的实际文本。
例如,Java中必须有main方法,使用的文本如下所示。
public static void main(String arg[]) {
//Steps to be performed
}
3.编译器:编译器是一种软件程序,可以帮助将源代码转换为二进制代码或字节代码,也称为机器语言,计算机易于理解,并且可以使用解释器进一步执行以运行程序.
4.数据类型:应用程序中使用的数据可以是不同的类型,可以是整数(整数)、浮点数(小数点数)、字符或对象。例如,double currency=45.86,其中double是一种用于存储带小数点的数字的数据类型。
5.变量:变量是存储在内存中的值的空间持有者,该值可以在应用程序中使用。例如,int age=25,其中age是一个变量。
6.条件:了解如何使用某个条件,这样一组代码只有在某个条件为真时才应该执行。如果出现错误情况,程序应退出并且不应继续执行代码。
7.数组:数组是存储相似数据类型元素的变量。在编码/编程中使用数组的知识将是一个很大的好处。
8.循环:循环用于执行一系列代码,直到条件为真。例如,在Java中,循环可以用作for循环、do-while、while循环或增强的for循环。
for循环的代码如下所示:
for (int I =0; i<10; i++) {System.out.println(i); }
9.函数:函数或方法用于完成编程中的任务,函数可以接受参数并处理它们以获得所需的输出。函数用于在任何地方重复使用它们。
10.类:类就像一个包含状态和行为的模板,与编程对应的是字段和方法。在Java等面向对象的语言中,一切都围绕着类和对象。
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