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程序员应该记住的66个常用编程单词

  • 2019-03-12 09:51:35
  • 6121次 动力节点

  肯定有很多想学Java编程的人之前都有想过,我英语不好或者一窍不通,能不能学好Java开发;就这个问题请教了开发前辈,答案是不懂英文也可以学好Java,但必须要学会一些常用英文词汇,必竟Java是英文开发创造的,以下整理了开发中常用的词汇及中文含义;当然知道这些远远不够,我们可以在学习工作过程中慢慢积累,渐渐会发现原来学会了这么多英文,好了,开始学习吧!


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  以英文首字母进行排序:


  1、Abstract class抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。


  2、Abstract method抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。


  3、Anonymous class匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。


  4、Anonymous inner classes匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。


  5、API应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。


  6、Array数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在Java中作为对象处理。


  7、Base class基类:即被扩展继承的类。


  8、Call stack调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。


  9、Casting类型转换:即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换


  10、Char字符:容纳单字符的一种基本数据类型。


  11、Child class子类:见继承类Derived class


  12、Class类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。


  13、Class members类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。


  14、Class methods类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。


  15、Class variable类变量:见静态变量Static variable


  16、Collection容器类:容器类可以看作是一种可以储存其他对象的对象,常见的容器类有Hashtables和Vectors


  17、Collection interface容器类接口:容器类接口定义了一个对所有容器类的公共接口。


  18、Collections framework容器类构架:接口、实现和算法三个元素构成了容器类的架构。


  19、Constructor构造函数:在对象创建或者实例化时候被调用的方法。通常使用该方法来初始化数据成员和所需资源。


  20、Containers容器:容器是一种特殊的组件,它可以容纳其他组件。


  21、Declaration声明:声明即是在源文件中描述类、接口、方法、包或者变量的语法。


  22、Derived class继承类:继承类是扩展继承某个类的类。


  23、Encapsulation封装性:封装性体现了面向对象程序设计的一个特性,将方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外体现出公共的接口。


  24、Event classes事件类:所有的事件类都定义在java.awt.event包中。


  25、Exception异常:异常在Java中有两方面的意思。首先,异常是一种对象类型。其次,异常还指的是应用中发生的一种非标准流程情况,即异常状态。


  26、Extensibility扩展性:扩展性指的是面向对象程序中,不需要重写代码和重新设计,能容易的增强源设计的功能。


  27、Garbage collection垃圾回收机制:当需要分配的内存空间不再使用的时候,JVM将调用垃圾回收机制来回收内存空间。


  28、Guarded region监控区域:一段用来监控错误产生的代码。


  29、Heap堆:Java中管理内存的结构称作堆。


  30、Identifiers标识符:即指定类、方法、变量的名字。注意Java是大小写敏感的语言。


  31、Import statement引入语法:引入语法允许你可以不使用某个类的全名就可以参考这个类。


  32、Inheritance继承:继承是面向对象程序设计的重要特点,它是一种处理方法,通过这一方法,一个对象可以获得另一个对象的特征。


  33、Inner classes内部类:内部类与一般的类相似,只是它被声明在类的内部,或者甚至某个类方法体中。


  34、Instance实例:类实例化以后成为一个对象。


  35、Instance variable实例变量:实例变量定义在对象一级,它可以被类中的任何方法或者其他类的中方法访问,但是不能被静态方法访问。


  36、Interface接口:接口定义的是一组方法或者一个公共接口,它必须通过类来实现。


  37、Java source file Java源文件:Java源程序包含的是Java程序语言计算机指令。


  38、Java Virtual Machine(JVM)Java虚拟机:解释和执行Java字节码的程序,其中Java字节码由Java编译器生成


  39、javac Java编译器:Javac是Java编译程序的名称。


  40、JVM Java虚拟机:见Java虚拟机。


  41、Keywords关键字:即Java中的保留字,不能用作其他的标识符。


  42、Local variable局部变量:在方法体中声明的变量。


  43、Member inner classes成员内部类:定义在封装类中的没有指定static修饰符的内部类。


  44、Members成员:类中的元素,包括方法和变量。


  45、Method方法:完成特定功能的一段源代码,可以传递参数和返回结果,定义在类中。


  46、Method local variables方法局部变量:见自动变量Automatic variables


  47、Modifier修饰符:用来修饰类、方法或者变量行为的关键字。


  48、Native methods本地方法:本地方法是指使用依赖平台的语言编写的方法,它用来完成Java无法处理的某些依赖于平台的功能。


  49、Object对象:一旦类实例化之后就成为对象。


  50、Overloaded methods名称重载方法:方法的名称重载是指同一个类中具有多个方法,使用相同的名称而只是其参数列表不同。


  51、Overridden methods覆盖重载方法:方法的覆盖重载是指父类和子类使用的方法采用同样的名称、参数列表和返回类型。


  52、Package包:包即是将一些类聚集在一起的一个实体。


  53、Parent class父类:被其他类继承的类。也见基类。


  54、Private members私有成员:私有成员只能在当前类被访问,其他任何类都不可以访问之。


  55、Public members公共成员:公共成员可以被任何类访问,而不管该类属于那个包。


  56、Runtime exceptions运行时间异常:运行时间异常是一种不能被你自己的程序处理的异常。通常用来指示程序BUG。


  57、Source file源文件:源文件是包含你的Java代码的一个纯文本文件。


  58、Stack trace堆栈轨迹:如果你需要打印出某个时间的调用堆栈状态,你将产生一个堆栈轨迹。


  59、Static inner classes静态内部类:静态内部类是内部类最简单的形式,它于一般的类很相似,除了被定义在了某个类的内部。


  60、Static methods静态方法:静态方法声明一个方法属于整个类,即它可以不需要实例化一个类就可以通过类直接访问之。


  61、Static variable静态变量:也可以称作类变量。它类似于静态方法,也是可以不需要实例化类就可以通过类直接访问。


  62、Superclass超类:被一个或多个类继承的类。


  63、Synchronized methods同步方法:同步方法是指明某个方法在某个时刻只能由一个线程访问。


  64、Thread线程:线程是一个程序内部的顺序控制流。


  65、Variable access变量访问控制:变量访问控制是指某个类读或者改变一个其他类中的变量的能力。


  66、Visibility可见性:可见性体现了方法和实例变量对其他类和包的访问控制。


       小编在来说说程序员到了一定的程度上,会遇到哪些需要突破的问题:

  1.具有1-5工作经验的,面对目前流行的技术不知从何下手,需要突破技术瓶颈。

  2.在公司待久了,过得很安逸,但跳槽时面试碰壁,需要在短时间内进修、跳槽拿高薪。

  3.如果没有工作经验,就需要基础非常扎实,对Java工作机制,常用设计思想,常用Java开发框架掌握熟练。

  4.觉得自己完全可以了,一般需求都能搞定,但是所学的知识点没有系统化,很难在技术领域继续突破的。


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