String str=new String("xyz");创建了几个对象。
答:两个
延伸:
String s1="a";
String s2="a";
System.out.print(s1==s2);
输出是True
因为:原因是Java为了避免产生大量的String对象,设计了一个字符串常量池。工作原理是这样的,创建一个字符串时,JVM首先为检查字符串常量池中是否有值相等的字符串,如果有,则不再创建,直接返回该字符串的引用地址,若没有,则创建,然后放到字符串常量池中,并返回新创建的字符串的引用地址。
4,说几个你常见到的异常。
答:
空指针异常:NullPointerException
数组下表越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
内存不足错误:java.lang.OutOfMemoryError
字符串转换为数字异常:NumberFormatException
hashtable和hashmap的区别是什么?
答;
1)、继承的父类不同
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。
2)、线程安全性不同
javadoc中关于hashmap的一段描述如下:此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步
Hashtable中的方法是Synchronize的
3)、是否提供contains方法
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsValue和containsKey,因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable则保留了contains,containsValue和containsKey三个方法,其中contains和containsValue功能相同。
4)、key和value是否允许null值
Hashtable中,key和value都不允许出现null值。但是如果在Hashtable中有类似put(null,null)的操作,编译同样可以通过,因为key和value都是Object类型,但运行时会抛出NullPointerException异常,这是JDK的规范规定的。
HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,可能是HashMap中没有该键,也可能使该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
5)、两个遍历方式的内部实现上不同
Hashtable、HashMap都使用了Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式
6)、hash值不同
(另一种解释:
Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模:
int hash=key.hashCode();
int index=(hash&0x7FFFFFFF)%tab.length;
2,HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸:
static int hash(int h){
h^=(h>>>20)^(h>>>12);
return h^(h>>>7)^(h>>>4);
}
static int indexFor(int h,int length){
return h&(length-1);
}
)
哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。
hashCode是jdk根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值。
Hashtable计算hash值,直接用key的hashCode(),而HashMap重新计算了key的hash值,Hashtable在求hash值对应的位置索引时,用取模运算,而HashMap在求位置索引时,则用与运算,且这里一般先用hash&0x7FFFFFFF后,再对length取模,&0x7FFFFFFF的目的是为了将负的hash值转化为正值,因为hash值有可能为负数,而&0x7FFFFFFF后,只有符号外改变,而后面的位都不变。
7)、内部实现使用的数组初始化和扩容方式不同
HashTable在不指定容量的情况下的默认容量为11,而HashMap为16,Hashtable不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂,而HashMap则要求一定为2的整数次幂。
Hashtable扩容时,将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时,将容量变为原来的2倍。
Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1。
hashmap的底层实现方式是什么?
HashMap的底层通过位桶实现,位桶里面存的是链表(1.7以前)或者红黑树(有序,1.8开始),其实就是数组加链表(或者红黑树)的格式,通过判断hashCode定位位桶中的下标,通过equals定位目标值在链表中的位置,所以如果你使用的key使用可变类(非final修饰的类),那么你在自定义hashCode和equals的时候一定要注意要满足:如果两个对象equals那么一定要hashCode相同,如果是hashCode相同的话不一定要求equals!所以一般来说不要自定义hashCode和equls,推荐使用不可变类对象做key,比如Integer、String等等。
以上就是动力节点java培训机构的小编针对“2020年中级Java工程师笔试题”的内容进行的回答,希望对大家有所帮助,如有疑问,请在线咨询,有专业老师随时为你服务。
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