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用Java实现音频文件的播放

  • 2019-09-16 09:56:08
  • 2383次 动力节点



  实现思路


  1、首先获取音频文件的地址,然后通过IO流读取音频文件,加缓冲区,实现Player类的对象。


  2、Player类主要用于播放器的初始化,以及通过它来实现一些音视频文件的播放,这个类需要手动去网上下载,然后添加路径到我们Eclipse的library中。


  3、Player类有两种方法比较常用,play()方法和close()方法,前者用于启动音频文件,后者用于退出音频文件的播放,这两个方法我们在使用的时候需要注意,在整个音频播放的过程中,程序都会停留在play()方法中,类似于在读进度条,close()方法可以使得其退出播放,程序往下继续运行。


  4、假设我们点击了开始按钮,那么程序就不会再去响应你的停止操作了,于是,我们可以通过多线程来实现这个启动和停止功能,让播放在一个线程里自己去执行。


  5、那么循环呢?如何实现循环播放?答案是while循环,我们需要一个参数作为while的循环条件,类似于一个开关,只要为true,就一直循环播放。


  6、我们在执行完一次播放后就不能再次对这个对象调用play()方法了,我们需要再次创建新的对象,那么我们要想关闭新的对象就必须让执行close()方法的对象是这个新的对象,我们每次新建相同名称的对象,player.close()执行后关闭的往往只能是最后的那个对象。在启动和停止中我们看不出问题,但是当我们试图关闭在run方法里循环中的音频时,我们会发现停止不了!为什么?我们把对象传给线程类,close()方法依然可由此对象来执行,当他执行完play()方法后,我们new一个新的对象时,又开辟了一块新的内存空间存放这个对象的数据,再用原先的对象close()就不能到达效果了,即无法关闭这个音频。解决办法:在每次new新对象后用set方法把对象传回去,我们可以理解为让close方法的调用者一直是这个新new的对象。


  7、到这里就不得不提一下static了,一般我们不断用相同的对象名去new同类的对象时,它们是共享代码(JVM中),但是它们的对象数据都是独立的,内存空间也是不同的;如果加了static,方法或者属性就会属于这个类,那么它们就变成唯一的了,对象共用被static修饰的代码和属性。


QQ截图20190702113743.jpg


  代码实现


  1、界面:

  /**


  *背景音乐控制界面


  */


  publicvoidshowUI8(){


  JFramejf8=newJFrame("音乐");


  jf8.setSize(300,150);


  jf8.setLocationRelativeTo(null);


  jf8.setDefaultCloseOperation(jf8.DISPOSE_ON_CLOSE);


  jf8.setLayout(null);


  jf8.setResizable(false);


  JLabeljl81=newJLabel("选择音乐");


  jl81.setBounds(40,20,60,25);


  jf8.add(jl81);


  String[]str={"许嵩-断桥残雪.mp3","许嵩-有何不可.mp3","薛之谦-绅士.mp3","薛之谦-意外.mp3"};


  JComboBox<String>jcb81=newJComboBox<String>(str);


  jcb81.setBounds(120,20,150,25);


  jf8.add(jcb81);


  JButtonjbu81=newJButton("播放");


  jbu81.setBounds(20,60,70,30);


  jf8.add(jbu81);


  jbu81.addActionListener(listener);


  JButtonjbu82=newJButton("循环");


  jbu82.setBounds(110,60,70,30);


  jf8.add(jbu82);


  jbu82.addActionListener(listener);


  JButtonjbu83=newJButton("停止");


  jbu83.setBounds(200,60,70,30);


  jf8.add(jbu83);


  jbu83.addActionListener(listener);


  listener.setjcb81(jcb81);


  jf8.setVisible(true);


  }


  2、监听器方法:


  privatePlayerplayer;


  privatePlayerplayer1;


  publicbooleanloopFlag=false;


  publicvoidactionPerformed(ActionEvente)


  {


  if("音乐".equals(e.getActionCommand()))


  {


  System.out.println("音乐设置");


  cli.showUI8();


  }


  if("播放".equals(e.getActionCommand()))


  {


  if(player!=null)


  player.close();


  loopFlag=false;


  Stringpath="E:\workspace\mayifan\chetRoom\com\myf\client1207\music\"+(String)jcb81.getSelectedItem();


  try{


  Filefile=newFile(path);


  FileInputStreamfis=newFileInputStream(file);


  BufferedInputStreambuff=newBufferedInputStream(fis);


  player=newPlayer(buff);


  }catch(IOExceptione1){


  e1.printStackTrace();


  }catch(JavaLayerExceptione1){


  e1.printStackTrace();


  }


  System.out.println("开始播放:"+(String)jcb81.getSelectedItem());


  MusicThreadmt=newMusicThread(player,path,listener);


  mt.start();


  }if("循环".equals(e.getActionCommand()))


  {


  if(loopFlag==false)


  {


  System.out.println("打开循环播放");


  loopFlag=true;


  }else{


  System.out.println("关闭循环播放");


  loopFlag=true;


  }


  }


  if("停止".equals(e.getActionCommand()))


  {


  System.out.println("停止播放");


  loopFlag=false;


  player.close();


  player1.close();


  }


  }


  3、音频线程:


  publicclassMusicThreadextendsThread{


  privatePlayerplayer;


  privateStringpath;


  privateListenerlistener;


  privatePlayerplayer1;


  publicMusicThread(Playerplayer,Stringpath,Listenerlistener){


  this.player=player;


  this.path=path;


  this.listener=listener;


  }


  @Override


  publicvoidrun(){


  intadd=0;


  try{


  player.play();


  }catch(JavaLayerExceptione){


  e.printStackTrace();


  }


  player.close();


  add++;


  System.out.println(listener.loopFlag);


  while(listener.loopFlag)


  {


  try{


  Filefile1=newFile(path);


  FileInputStreamfis1=newFileInputStream(file1);


  BufferedInputStreambuff1=newBufferedInputStream(fis1);


  player1=newPlayer(buff1);


  listener.setplayer1(player1);


  }catch(IOExceptione1){


  e1.printStackTrace();


  }catch(JavaLayerExceptione1){


  e1.printStackTrace();


  }


  try{


  player1.play();


  }catch(JavaLayerExceptione1){


  e1.printStackTrace();


  }


  add++;


  }


  System.out.println("循环播放次数:"+add);


  }


  }


  4、界面效果图:


image.png

  以上就是动力节点java培训机构小编介绍的“用Java实现音频文件的播放”的内容,希望对大家有帮助,更多java最新资讯请继续关注动力节点java培训机构官网,每天会有精彩内容分享与你。

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