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Java基础入门:Java GUI基础教程

  • 2019-09-10 11:00:44
  • 3700次 动力节点



  一、JFrame


  JAVASWING


  导入包importjavax.swing.*


  导入包importjava.awt.*

image.png

  增加代码:

  EventQueue.invokeLater()->{

  JFrameframe=newJFrame("Welcome");

  frame.setSize(500,500);//设置宽高

  frame.setResizable(false);//不能改变大小

  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//点击关闭按钮操作

  frame.setVisible(true);

  }


  解释一下,因为swing是不安全单线程,所以官方推荐用EventQueue


  二、JFrame子类


image.png


  三、画布和图形绘制基础


  MenuBar和ContentPane(Container)


  要区分内容面板和窗口大小。


  完善Frame类。


  保持内容面板和窗口大小一致。


image.png

  用子类方法,将Canvas与Frame分开。


  上面的canvas.setprefreredSize可以删掉了,谁的事谁处理。

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  四、Graphics2D绘制


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  不友好,是Java历史遗留问题。

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  五、整理绘制类


  新建AlgoVisHelper类

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  AlgoFrame类

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  六、抗锯齿和双缓存

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  知道概念,知道如何使用很重要

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  七、动画基础


  AlgoFrame类完善


  image.png


  Main类

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  需要加入线程,事件队列只能处理较快的事件

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  Circle类碰撞检测

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  八、可视化MVC


  继续优化代码,做好封装。数据层Circle、视图层AlgoFrame,控制层。


  新建AlgoVisualizer类。

image.png

  九、键盘事件


  面向对象:实现一个接口,必须实现该接口的所有内容。


  所以无法使用这种方式。

image.png

  JAV提供了一个方式。

image.png

image.png

image.png

  十、鼠标事件


  注意Frame和Canvans大小不同,我们在Frame中创建的鼠标事件,获取的位置是Frame的。

image.png

  y要位移menubar的高度

image.png

  以上就是动力Java培训机构小编介绍的“Java基础入门:Java GUI基础教程”的内容,希望对大家有帮助,如有疑问,请在线咨询,有专业老师随时为你服务。



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