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java优化hibernate性能的几点建议

  • 2019-08-18 09:00:00
  • 2085次 动力节点

  


在沉浸于编码一段时间以后,你就会渐渐明白任何事情有可能出错,这就是为什么我们要采用“防御性编程”,即一些偏执习惯的原因。下面是动力节点java培训专家为大家整理的大牛眼中的10个最有用但偏执的Java编程技术。一起来看一看吧:


  1、将String字符串放在最前面


  为了防止偶发性的NullPointerException异常,我们通常将String放置在equals()函数的左边来实现字符串比较,如下代码:


  // Bad


  if (variable.equals("literal")) { ... }


  // Good


  if ("literal".equals(variable)) { ... }


  这是随便用脑子想想就可以做的事,从Bad版本的代码改写表达式到Good版本的代码,这中间并不会丢失任何东西。欢迎不同的观点…



  2、不要相信早期的JDK API


  在Java早期,编程是一件非常痛苦的事情。那些API仍然很不成熟,也许你已经碰到过下面的代码块:


  String[] files = file.list();


  // Watch out


  if (files != null) {


  for (int i = 0; i < files.length; i++) {


  ...


  }


  }


  看上去很偏执?也许吧,但请看Javadoc:


  如果这个虚拟路径不表示一个文件夹目录,则此方法返回null。否则将会返回一个字符串数组,每一个字符串表示目录中的文件或文件夹。


  对,没错。我们可以添加一些校验:


  if (file.isDirectory()) {


  String[] files = file.list();


  // Watch out


  if (files != null) {


  for (int i = 0; i < files.length; i++) {


  ...


  }


  }


  }



  3、不要相信“-1”


  我知道这是偏执的,但Javadoc中对String.indexOf()方法明确指出:对象内第一次出现指定字符的位置索引,如果为-1则表示该字符不在字符序列中。


  所以使用-1是理所当然的,对吗?我说不对,请看以下代码:


  // Bad


  if (string.indexOf(character) != -1) { ... }


  // Good


  if (string.indexOf(character) >= 0) { ... }


  谁知道呢。也许到时候他们改变了编码方式,对字符串并不区分大小写,也许更好的方式是返回-2?谁知道呢。



  4、避免意外赋值


  是的。这种事情也许经常会发生。


  // Ooops


  if (variable = 5) { ... }


  // Better (because causes an error)


  if (5 = variable) { ... }


  // Intent (remember. Paranoid JavaScript: ===)


  if (5 === variable) { ... }


  所以你可以将比较常量放置在左侧,这样就不会发生意外赋值的错误了。



  5、检查Null和Length


  无论如何,只要你有一个集合、数组等,请确保它存在,并且不为空。


  // Bad


  if (array.length > 0) { ... }


  // Good


  if (array != null && array.length > 0) { ... }


  你并不知道这些数组从哪里来,也许是来自早期版本的JDK API,谁知道呢。



  6、所有的方法都是final的


  你也许会告诉我你的开/闭原则,但这都是胡说八道。我不相信你(正确继承我这个父类的所有子类),我也不相信我自己(不小心继承我这个父类的所有子类)。所以对于那些意义明确的方法要严格用final标识。


  // Bad


  public void boom() { ... }


  // Good. Don't touch.


  public final void dontTouch() { ... }



  7、所有变量和参数都是final


  // Bad


  void input(String importantMessage) {


  String answer = "...";


  answer = importantMessage = "LOL accident";


  }


  // Good


  final void input(final String importantMessage) {


  final String answer = "...";


  }



  8、重载时不要相信泛型


  是,它可以发生。你相信你写的超级好看的API,它很直观,随之而来的,一些用户谁只是将原始类型转换成Object类型,直到那该死的编译器停止发牢骚,并且突然他们会链接错误的方法,以为这是你的错误。


  看下面的代码:


  // Bad


  void bad(T value) {


  bad(Collections.singletonList(value));


  }


  void bad(Listvalues) {


  ...


  }


  // Good


  finalvoid good(final T value) {


  if (value instanceof List)


  good((List) value);


  else


  good(Collections.singletonList(value));


  }


  finalvoid good(final Listvalues) {


  ...


  }


  因为,你知道……你的用户,他们就像


  // This library sucks


  @SuppressWarnings("all")


  Object t = (Object) (List) Arrays.asList("abc");


  bad(t);


  相信我。这一切我都看到过。包括下面的这种偏执还是不错的。



  9、总是在Switch语句的Default中抛出异常


  Switch语句……它们其中一个可笑的语句我不知道该对它敬畏还是哭泣,但无论如何,既然我们坚持用switch,那我们不妨将它用得完美,看下面的代码:


  // Bad


  switch (value) {


  case 1: foo(); break;


  case 2: bar(); break;


  }


  // Good


  switch (value) {


  case 1: foo(); break;


  case 2: bar(); break;


  default:


  throw new ThreadDeath("That'll teach them");


  }


  当value == 3时,将会出现无法找到的提示,而不会让人不知所谓。



  10、Switch语句带花括号


  事实上,switch是最邪恶的语句,像是一些喝醉了或者赌输了的人在写代码一样,看下面的例子:



  // Bad, doesn't compile


  switch (value) {


  case 1: int j = 1; break;


  case 2: int j = 2; break;


  }


  // Good


  switch (value) {


  case 1: {


  final int j = 1;


  break;


  }


  case 2: {


  final int j = 2;


  break;


  }


  // Remember:


  default:


  throw new ThreadDeath("That'll teach them");


  }


  在switch语句中,每一个case语句的范围只有一行语句,事实上,这些case语句甚至不是真正的语句,他们就像goto语句中的跳转标记一样。


  结论


  偏执编程看起来似乎不可思议,有时,因为代码经常被证明是更详细一点,但并不是需求需要。你可能会想,“哦,这是绝不会发生的”,但正如动力节点java培训专家所说。经过20年左右的时间编程,你不希望只修复这些愚蠢的bug。



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