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最全面的Java中级面试题

  • 2019-08-15 13:59:33
  • 2576次 动力节点

  List和Set比较,各自的子类比较


  对比一:Arraylist与LinkedList的比较


  1、ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。


  2、因为地址连续,ArrayList要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低。


  3、LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。


  4、因为LinkedList要移动指针,所以查询操作性能比较低。


  适用场景分析:


  当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。


  对比二:ArrayList与Vector的比较


  1、Vector的方法都是同步的,是线程安全的,而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能。因此,ArrayList的性能比Vector好。


  2、当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样。ArrayList就有利于节约内存空间。


  3、大多数情况不使用Vector,因为性能不好,但是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性。


  4、Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以。


  适用场景分析:


  1、Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。


  2、如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。


  对比三:HashSet与TreeSet的比较


  1.TreeSet是二叉树实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值。


  2.HashSet是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束。


  3.HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例。


  适用场景分析:


  HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet。我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时,我们才使用TreeSet。


  HashMap和ConcurrentHashMap的区别


  1、HashMap不是线程安全的,而ConcurrentHashMap是线程安全的。


  2、ConcurrentHashMap采用锁分段技术,将整个Hash桶进行了分段segment,也就是将这个大的数组分成了几个小的片段segment,而且每个小的片段segment上面都有锁存在,那么在插入元素的时候就需要先找到应该插入到哪一个片段segment,然后再在这个片段上面进行插入,而且这里还需要获取segment锁。


  3、ConcurrentHashMap让锁的粒度更精细一些,并发性能更好。


  至于两者的底层实现,你如果想通过一篇文章就理解了,那就tooyoung了,好好找些博文+看源码去吧。


  HashTable和ConcurrentHashMap的区别


  它们都可以用于多线程的环境,但是当Hashtable的大小增加到一定的时候,性能会急剧下降,因为迭代时需要被锁定很长的时间。因为ConcurrentHashMap引入了分割(segmentation),不论它变得多么大,仅仅需要锁定map的某个部分,而其它的线程不需要等到迭代完成才能访问map。简而言之,在迭代的过程中,ConcurrentHashMap仅仅锁定map的某个部分,而Hashtable则会锁定整个map。


  String,StringBuffer和StringBuilder的区别


  1、运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder>StringBuffer>String。


  2、线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的。


  适用场景分析:


  String:适用于少量的字符串操作的情况


  StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况


  StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况


  wait和sleep的区别


  1、sleep()方法是属于Thread类中的,而wait()方法,则是属于Object类中的。


  2、sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu给其他线程,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。所以在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。


  3、调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。


  JVM的内存结构


  根据JVM规范,JVM内存共分为虚拟机栈、堆、方法区、程序计数器、本地方法栈五个部分。


  1、Java虚拟机栈:


  线程私有;每个方法在执行的时候会创建一个栈帧,存储了局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址等;每个方法从调用到执行完毕,对应一个栈帧在虚拟机栈中的入栈和出栈。


  2、堆:


  线程共享;被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建,用于存放对象实例。


  3、方法区:


  线程共享;被所有线程共享的一块内存区域;用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量等。


  4、程序计数器:


  线程私有;是当前线程所执行的字节码的行号指示器,每条线程都要有一个独立的程序计数器,这类内存也称为“线程私有”的内存。


  5、本地方法栈:


  线程私有;主要为虚拟机使用到的Native方法服务。


  强引用,软引用和弱引用的区别


  强引用:


  只有这个引用被释放之后,对象才会被释放掉,只要引用存在,垃圾回收器永远不会回收,这是最常见的New出来的对象。


  软引用:


  内存溢出之前通过代码回收的引用。软引用主要用户实现类似缓存的功能,在内存足够的情况下直接通过软引用取值,无需从繁忙的真实来源查询数据,提升速度;当内存不足时,自动删除这部分缓存数据,从真正的来源查询这些数据。


  弱引用:


  第二次垃圾回收时回收的引用,短时间内通过弱引用取对应的数据,可以取到,当执行过第二次垃圾回收时,将返回null。弱引用主要用于监控对象是否已经被垃圾回收器标记为即将回收的垃圾,可以通过弱引用的isEnQueued方法返回对象是否被垃圾回收器标记。


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