接口是 Java 中的引用类型。它类似于类。它是抽象方法的集合。一个类实现了一个接口,从而继承了接口的抽象方法。
除了抽象方法,接口还可以包含常量、默认方法、静态方法和嵌套类型。方法体仅存在于默认方法和静态方法。
编写接口类似于编写类。但是一个类描述了一个对象的属性和行为。接口包含类实现的行为。
除非实现接口的类是抽象类,否则接口的所有方法都需要在类中定义。
接口在以下方面类似于类 -
一个接口可以包含任意数量的方法。
接口写在扩展名为.java的文件中,接口的名称与文件的名称匹配。
接口的字节码出现在.class文件中。
接口出现在包中,其对应的字节码文件必须在与包名匹配的目录结构中。
但是,接口在几个方面与类不同,包括
您不能实例化接口。
接口不包含任何构造函数。
接口中的所有方法都是抽象的。
接口不能包含实例字段。可以出现在接口中的唯一字段必须声明为静态和最终的。
接口不被类扩展;它由一个类实现。
一个接口可以扩展多个接口。
interface关键字用于声明接口。这是一个声明接口的简单示例
例子
以下是一个界面示例
/* File name : NameOfInterface.java */
import java.lang.*;
// Any number of import statements
public interface NameOfInterface {
// Any number of final, static fields
// Any number of abstract method declarations
}
接口具有以下属性
接口是隐式抽象的。声明接口时不需要使用abstract关键字。
接口中的每个方法也是隐式抽象的,因此不需要 abstract 关键字。
接口中的方法是隐式公开的。
例子
/* File name : Animal.java */
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
当一个类实现一个接口时,你可以把这个类看作是签订了一份契约,同意执行接口的具体行为。如果一个类不执行接口的所有行为,则该类必须将自己声明为抽象。
类使用implements关键字来实现接口。implements 关键字出现在声明的扩展部分之后的类声明中。
例子
/* File name : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal {
public void eat() {
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel() {
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs() {
return 0;
}
public static void main(String args[]) {
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
这将产生以下结果
输出
Mammal eats
Mammal travels
当覆盖接口中定义的方法时,需要遵循几个规则 -
除了接口方法声明的方法或接口方法声明的子类之外,不应在实现方法上声明受检异常。
重写方法时应保持接口方法的签名和相同的返回类型或子类型。
实现类本身可以是抽象的,如果是,则不需要实现接口方法。
实现接口时,有几条规则
一个类一次可以实现多个接口。
一个类只能扩展一个类,但可以实现多个接口。
一个接口可以扩展另一个接口,就像一个类可以扩展另一个类一样。
一个接口可以扩展另一个接口,就像一个类可以扩展另一个类一样。extends关键字用于扩展接口,子接口继承父接口的方法。
以下 Sports 接口由 Hockey 和 Football 接口扩展。
例子
// Filename: Sports.java
public interface Sports {
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// Filename: Football.java
public interface Football extends Sports {
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// Filename: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports {
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
Hockey 接口有四个方法,但它从 Sports 继承了两个;因此,实现 Hockey 的类需要实现所有六个方法。同样,实现 Football 的类需要定义 Football 中的三个方法和 Sports 中的两个方法。
Java 类只能扩展一个父类。不允许多重继承。然而,接口不是类,一个接口可以扩展多个父接口。
extends 关键字只使用一次,父接口在逗号分隔的列表中声明。
例如,如果 Hockey 接口同时扩展了 Sports 和 Event,它将被声明为 -
例子
public interface Hockey extends Sports, Event
当父接口不包含任何方法时,最常使用扩展接口。例如,java.awt.event 包中的 MouseListener 接口扩展了 java.util.EventListener,其定义为 -
例子
package java.util;
public interface EventListener
{}
没有方法的接口称为标记接口。标记接口有两个基本的设计目的 -
Creates a common parent - 与由 Java API 中的许多其他接口扩展的 EventListener 接口一样,您可以使用标记接口在一组接口中创建一个公共父级。例如,当一个接口扩展 EventListener 时,JVM 知道该特定接口将用于事件委托场景。
将数据类型添加到类- 这种情况是术语标签的来源。实现标记接口的类不需要定义任何方法(因为接口没有任何方法),但类通过多态成为Java接口类型。
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